Motive 2.0
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Motive 2.0.2
ライセンス有効期限* | 2018日4月23日以降 |
ファイルフォーマット | EXE |
実行環境 | DirectX 9 |
リリース日 | 2018年4月25日 |
インストーラ | ![]() |
Motive 2.0.1
ライセンス有効期限* | 2018日1月4日以降 |
ファイルフォーマット | EXE |
実行環境 | DirectX 9 |
リリース日 | 2019年1月5日 |
インストーラ | ![]() |
Motive 2.0.0
ライセンス有効期限* | 2017日11月10日以降 |
ファイルフォーマット | EXE |
実行環境 | DirectX 9 |
リリース日 | 2017年11月13日 |
インストーラ | ![]() |
*ライセンス有効期限に関する詳細は、こちらをご参照ください。
Motive 2.0 機能強化の概要
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自動キャリブレーション:キャプチャ中に一部のカメラが動いてしまった場合、自動でカメラのズレを計算し、キャプチャを継続する機能が追加されました。
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アクティブトラッキング:アクティブマーカーを使ってトラッキングするための機能。このアクティブトラッキング技術を使うことにより、マーカーのラベリングが自動で行われます。(アクティブトラッキング用ツールの詳細はこちら。)
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新しいインターフェース:これまでのプロジェクト(.ttp)から、プロファイル(.xml)ベースのファイル管理に代わり、よりユーザビリティ性の高いインターフェースに変更しました。
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Rigid Body(剛体)認識の強化:Rigid Bodyの定義の再計算を強化しました。
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Rigid Body(剛体)のギズモツール:Rigid BodyのPivot Pointや構成マーカーの位置、角度、スケールを調整する機能を追加しました。