3次元動作分析・計測だけでなく3Dプロジェクションマッピングといった分野でも採用されています。
もっと見る
Skeletonsは、ジョイント(関節)と、ボーン(骨)を組み合わせた骨格の階層構造で、3Dモデルにアニメーションを設定する際に使われます。
お客様の課題に合わせてスタッフが最適な解決方法をご提案します。